Produktbeschreibungen
EIN EPISCHES RPG VON RYU GA GOTOKU STUDIO
EIN EPOS VOLLER EMOTIONEN
Das Schicksal führt zwei legendäre Helden zusammen, oder ist es doch eine unheilvollere Macht …?
Der unaufhaltbare Underdog Ichiban Kasuga, der es gewohnt ist, sich von ganz unten nach oben zu kämpfen, und Kazuma Kiryu, ein gebrochener Mann in seinen letzten Tagen.
HERAUSRAGENDE RPG-ACTION
Erlebe einzigartig dynamische, rundenbasierte rasante Kämpfe. Nutze das Schlachtfeld als deine Waffe, denn hier ist alles möglich.
Passe die Skills deiner Gruppe über ein ausgefallenes Jobsystem strategisch an, um deine Gegner mit extrem irren Moves zu besiegen.
UNENDLICHES ABENTEUER
Tobe dich in Japan aus und erkunde Hawaii oder umgekehrt, denn in diesem gewaltigen Abenteuer überquerst du den Pazifik.
Auf dieser Reise erwartet dich ein Mix aus Quests sowie Aktivitäten abseits der Hauptstory, denen du dich nach Belieben widmen kannst. An jeder Ecke warten unvergessliche Momente.
Produktinformation
- Alterseinstufung : USK ab 18
- Sprache : Englisch
- Handbuch : Deutsch
- Verpackungsabmessungen : 17,2 x 13,6 x 1,3 cm; 90 Gramm
- Erscheinungstermin : 26. Januar 2024
- Untertitel: : Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch
- ASIN : B0CJLNJ5DH
- Herstellerreferenz : 8400-100-5055277052820
- Herkunftsland : Österreich
Buffet Service Card
Sicherheits- und Produktressourcen Bilder und Kontakte Sicherheitsbilder und Kontakte Sicherheits- und ProduktressourcenProblem beim Laden der InformationenLeider konnten wir die Informationen aufgrund eines Problems nicht anzeigen. Lade die Seite neu oder versuche es später erneut.Bilder und Kontakte Bilder zur Produktsicherheit Herstellerinformationen Verantwortliche Person für die EU Problem beim Laden der InformationenLeider konnten wir die Informationen der verantwortlichen Person aufgrund eines Problems nicht anzeigen. Lade die Seite neu oder versuche es später erneut.Problem beim Laden der InformationenLeider konnten wir die Herstellerinformationen aufgrund eines Problems nicht anzeigen. Lade die Seite neu oder versuche es später erneut.Problem beim Laden der InformationenLeider konnten wir die Bilder zur Produktsicherheit aufgrund eines Problems nicht anzeigen. Lade die Seite neu oder versuche es später erneut.
by Hamburger Bücherwurm (verified owner)
Alles superSogar 1 Tag zu früh geliefert 😃
by Adil Adam (verified owner)
Top SpielMacht Spass und ist viel Einsteiger freundlicher als der vorherige Teil
by Amazon Customer (verified owner)
SuperLike a Dragon 8 ist ein faszinierendes Spiel, das die Spieler in eine lebendige, pulsierende Welt entführt. Von den ersten Momenten an wird man in eine packende Geschichte gezogen, die mit unerwarteten Wendungen und fesselnden Charakteren gespickt ist. Die Entwickler haben es geschafft, eine reichhaltige und vielschichtige Spielwelt zu erschaffen, die zum Erkunden einlädt.
by Customer (verified owner)
Schlechter als die Vorgänger...Keine Ahnung was Fanboys hier erzählen…
Einsteigerfreundlicher als der erste Teil? Absolut nicht. Im Gegensatz zu Gegnern hat man im Kampf einen absolut lächerlich kleinen Raum zum agieren – wie man in den Rücken der Gegner kommen soll bleibt ein Rätsel weil sich Gegner tlw umdrehen wenn man es zufällig mal schafft. Angriffe zu blockieren ist gefühlt Glücksspiel – wenn man einmal zum richtigen Zeitpunkt drückt ist es beim nächsten Mal schon der falsche Zeitpunkt. Da der richtige Moment nicht angezeigt wird bleibt eh nur hoffen.
Tonnenweise Gegner laufen in den Straßen rum die völlig sinnfrei "markiert" sind. So bin ich schon auf Gegner getroffen die als stark markiert waren, letztendlich nach zwei Treffern am Boden lagen.
Andere hingegen waren plötzlich einige Level besser. Das nenne ich kein System. Da war der Vorgänger um einiges besser.
Dies gilt auch für die Story. Anfangs verbringt man gefühlt eine Stunde nur mit zuhören – oder dem lesen der erfahrungsgemäß grottenschlechten Übersetzung. Das zieht sich leider durch fast alle Yakuza-Spiele und ist ein echtes Trauerspiel. Wenn man schon über 50 € für ein Spiel verlangt und zu knauserig ist für Synchronsprecher – dann doch bitte vernünftige Übersetzer für die UTs. Wer englisch kann sollte die deutschen Untertitel definitiv ignorieren.
Traurig auch das die Spiele weiterhin ziemlich Schwerbehindertenfeindlich sind. In Kämpfen muss man tlw derart schnell reagieren mit Tasten, das haben andere Spiele besser gelöst.
Leider verloert man sich im Spiel auch in Dingen die einen nicht im Ansatz voranbringen.
In anderen Teilen haben die Nebenmissionen noch Spaß gemacht, hier werden die teilweise schon extrem nervig. Gerade weil eben keine Levelbereiche mehr angezeigt werden.
Die Hauptstory ist wirklich das einzige was mich im Spiel gehalten hat, irgendwann hat es mir dann auch etwas Spaß gemacht. Für mehr als drei Sterne reicht es in meinen Augen trotzdem nicht. Im Vergleich zu den Vorgängern der Reihe enttäuschend… Ich hoffe auf Besserung und Rückkehr zu "alten Tugenden".
by Amazon Customer (verified owner)
5,0 von 5 Sternen SuperLike a Dragon 8 ist ein faszinierendes Spiel, das die Spieler in eine lebendige, pulsierende Welt entführt. Von den ersten Momenten an wird man in eine packende Geschichte gezogen, die mit unerwarteten Wendungen und fesselnden Charakteren gespickt ist. Die Entwickler haben es geschafft, eine reichhaltige und vielschichtige Spielwelt zu erschaffen, die zum Erkunden einlädt.
by Adil Adam (verified owner)
5,0 von 5 Sternen Top SpielMacht Spass und ist viel Einsteiger freundlicher als der vorherige Teil
by Customer (verified owner)
3,0 von 5 Sternen Schlechter als die Vorgänger...Keine Ahnung was Fanboys hier erzählen…
Einsteigerfreundlicher als der erste Teil? Absolut nicht. Im Gegensatz zu Gegnern hat man im Kampf einen absolut lächerlich kleinen Raum zum agieren – wie man in den Rücken der Gegner kommen soll bleibt ein Rätsel weil sich Gegner tlw umdrehen wenn man es zufällig mal schafft. Angriffe zu blockieren ist gefühlt Glücksspiel – wenn man einmal zum richtigen Zeitpunkt drückt ist es beim nächsten Mal schon der falsche Zeitpunkt. Da der richtige Moment nicht angezeigt wird bleibt eh nur hoffen.
Tonnenweise Gegner laufen in den Straßen rum die völlig sinnfrei "markiert" sind. So bin ich schon auf Gegner getroffen die als stark markiert waren, letztendlich nach zwei Treffern am Boden lagen.
Andere hingegen waren plötzlich einige Level besser. Das nenne ich kein System. Da war der Vorgänger um einiges besser.
Dies gilt auch für die Story. Anfangs verbringt man gefühlt eine Stunde nur mit zuhören – oder dem lesen der erfahrungsgemäß grottenschlechten Übersetzung. Das zieht sich leider durch fast alle Yakuza-Spiele und ist ein echtes Trauerspiel. Wenn man schon über 50 € für ein Spiel verlangt und zu knauserig ist für Synchronsprecher – dann doch bitte vernünftige Übersetzer für die UTs. Wer englisch kann sollte die deutschen Untertitel definitiv ignorieren.
Traurig auch das die Spiele weiterhin ziemlich Schwerbehindertenfeindlich sind. In Kämpfen muss man tlw derart schnell reagieren mit Tasten, das haben andere Spiele besser gelöst.
Leider verloert man sich im Spiel auch in Dingen die einen nicht im Ansatz voranbringen.
In anderen Teilen haben die Nebenmissionen noch Spaß gemacht, hier werden die teilweise schon extrem nervig. Gerade weil eben keine Levelbereiche mehr angezeigt werden.
Die Hauptstory ist wirklich das einzige was mich im Spiel gehalten hat, irgendwann hat es mir dann auch etwas Spaß gemacht. Für mehr als drei Sterne reicht es in meinen Augen trotzdem nicht. Im Vergleich zu den Vorgängern der Reihe enttäuschend… Ich hoffe auf Besserung und Rückkehr zu "alten Tugenden".
by Hamburger Bücherwurm (verified owner)
5,0 von 5 Sternen Alles superSogar 1 Tag zu früh geliefert 😃
by Customer (verified owner)
5,0 von 5 Sternen Alles superSogar 1 Tag zu früh geliefert 😃
by DV (verified owner)
3,0 von 5 Sternen Schlechter als die Vorgänger...Keine Ahnung was Fanboys hier erzählen…
Einsteigerfreundlicher als der erste Teil? Absolut nicht. Im Gegensatz zu Gegnern hat man im Kampf einen absolut lächerlich kleinen Raum zum agieren – wie man in den Rücken der Gegner kommen soll bleibt ein Rätsel weil sich Gegner tlw umdrehen wenn man es zufällig mal schafft. Angriffe zu blockieren ist gefühlt Glücksspiel – wenn man einmal zum richtigen Zeitpunkt drückt ist es beim nächsten Mal schon der falsche Zeitpunkt. Da der richtige Moment nicht angezeigt wird bleibt eh nur hoffen.
Tonnenweise Gegner laufen in den Straßen rum die völlig sinnfrei "markiert" sind. So bin ich schon auf Gegner getroffen die als stark markiert waren, letztendlich nach zwei Treffern am Boden lagen.
Andere hingegen waren plötzlich einige Level besser. Das nenne ich kein System. Da war der Vorgänger um einiges besser.
Dies gilt auch für die Story. Anfangs verbringt man gefühlt eine Stunde nur mit zuhören – oder dem lesen der erfahrungsgemäß grottenschlechten Übersetzung. Das zieht sich leider durch fast alle Yakuza-Spiele und ist ein echtes Trauerspiel. Wenn man schon über 50 € für ein Spiel verlangt und zu knauserig ist für Synchronsprecher – dann doch bitte vernünftige Übersetzer für die UTs. Wer englisch kann sollte die deutschen Untertitel definitiv ignorieren.
Traurig auch das die Spiele weiterhin ziemlich Schwerbehindertenfeindlich sind. In Kämpfen muss man tlw derart schnell reagieren mit Tasten, das haben andere Spiele besser gelöst.
Leider verloert man sich im Spiel auch in Dingen die einen nicht im Ansatz voranbringen.
In anderen Teilen haben die Nebenmissionen noch Spaß gemacht, hier werden die teilweise schon extrem nervig. Gerade weil eben keine Levelbereiche mehr angezeigt werden.
Die Hauptstory ist wirklich das einzige was mich im Spiel gehalten hat, irgendwann hat es mir dann auch etwas Spaß gemacht. Für mehr als drei Sterne reicht es in meinen Augen trotzdem nicht. Im Vergleich zu den Vorgängern der Reihe enttäuschend… Ich hoffe auf Besserung und Rückkehr zu "alten Tugenden".